三、结构设计——构建产品骨架(信息架构、功能结构)到第三步就比较具体了,就是我们常说的设计信息架构和功能结构,交付物就是树状结构的思维导图,这个大家应该都见过也做过。
但需要区别的是,信息架构和功能结构不是一回事,前者是描述产品的信息骨架。例如一个网站的结构包括哪几个部分,每部分具体包括哪些字段信息。这一步比较好有技术同学介入。
后者是从使用操作的角度来描述具体的功能结构,例如账户体系包括了注册和登录功能。
为什么需要这两张图呢?
信息架构有助于我们全局了解产品的信息脉络,尤其是对于一些复杂项目,比较利于进行模块化整合和分类。
而功能结构也能很清晰的告诉我们现在产品有哪些具体的大功能和子功能,有些能抽取出来合并同类项的就可以在技术层面做模块化整合。
到目前为止,我们还不会进入具体的原型绘制阶段。
虽然以上三步很重要,杭州儿童摇马设计什么价格,但很多人、很多团队其实都忽视了,出现的问题就是产品混乱,杭州儿童摇马设计什么价格,新人来了以后没有产品全景图,杭州儿童摇马设计什么价格,也不知从何下手。
涉及到历史功能调整时,也不清楚前期的架构和模块划分是如何设计的,牵一发动全身;就像一座大桥要拔掉一颗螺丝,但你不知道拔掉后整座桥会不会垮。
与此同时,从城市生活垃圾处置率来看,总体呈现逐步上升的趋势。2013年至2017年,生活垃圾处置率分别为:97.4%、97.8%、97.3%、99.1%、99.5%。
从近5年生态环境部(原环保部)公布的大、中城市生活垃圾产生量来看,北京、上海一直稳居前两位。2013年至2017年,北京市生活垃圾产生量分别为:671.7万吨、733.8万吨、790.3万吨、872.6万吨、901.8万吨;上海市生活垃圾产生量分别为:736.0万吨、742.7万吨、789.9万吨、879.9万吨、899.5万吨。
三、相似性
「相似性」法则是格式塔感知原理中的一项,相似的元素会被视为更相关。相似性的产生会降低设计上的复杂性,增加元素和元素之间的关联,通过大小、形状、颜色来建立相似性,方便观者识别以及增强群组效果。
四、信噪比
信噪比是指显示的相关信息和不相关信息的比,也就是说在设计中,有用信息和无用信息的比,我们需要寻求比较大的「信噪比」,维持简单的设计,将**重要的信息和内容进行设计呈现,而且要对无用不重要的信息进行删减。
五、大草原偏爱
人们其实有这样一种倾向,比起其他种类的环境,会更加偏爱类似大草原的环境,这种偏爱来源于这样的一种看法,早起在大草原,上的人类存活率较高,所以会更加倾向于偏爱大草原,所以在广告设计中,如果需要描述自然环境,可以尝试使用「大草原偏爱」法则。
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